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围棋的变化比撒哈拉沙漠的沙子还要多——这是撒贝宁在前几年央视的一期《开学了》节目中所说的话。
2016年以前,围棋是人类最后一块儿没有攻克的智慧高地,直到人工智能阿尔法狗战胜了韩国九段棋手李世石才引发了一场人工智能和围棋的热潮。
真的,恕我孤陋寡闻,我不知道除了围棋之外还有什么更复杂更智慧的游戏。[呲牙]
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应该是星际比围棋要复杂一些,因为前者是“不完美信息游戏”,有“战争迷雾”,没有“唯一最佳策略”,同时,不是你一拳我一脚的进行,强度、速度、持续度都有较高要求。围棋,是完美信息博弈,不存在隐藏信息,假如把棋盘缩小到五路或七路围棋,就不怎么好玩了,但是也能说明了围棋变化的实质。围棋变化是多,而且可以无限多下去,而这种增加变化难度的方式,很难让趣味性有质的改变。
二者目前目前已经都被人工智能战胜,围棋已经不再奇怪,这是完美信息博弈的必然。星际败于人工智能,说明里面运用的策略性、智能性都不够,主要是何种强度的竞技。
就脑力和心态的要求,应该是围棋更高,因为下围棋必须全神贯注,几乎与脑力和心态之外无关。而星际,恐怕还要许多其他方面的要求,比如体力、灵敏度等等。
奇袭象棋的变化超过以上二者,简单的32个棋子演示无限变化,真假虚实具现,真正运用兵法和计谋,是智慧的体现,希望大家关注。
综合分析的话围棋应该稍胜一筹吧。
从绝对对脑力的考验来讲,应该是最难的电子竞技类项目也很难和围棋相提并论,围棋动辄三四个小时,而且后期基本上是读秒时刻,进入到读秒阶段对于脑力和心理都有很大的考研。像李世石和柯洁与阿法狗的“人机大战”,这种番棋的较量对于人类脑力和心态而言考验是很大的。围棋最讲究的是计算,正方形的棋盘上,黑子与白子分布开来,双双甚至会对一个个边边角角的地方展开骇浪惊涛的争夺,到底谁能赢谁半目都是需要人脑进行超大量的模拟计算。
星际争霸在游戏当中是绝对的鼻祖级别,对玩家的要求我认为也是最高,操作要精确到每一块小兵身上,细腻的微操、眼花缭乱的手速是星际争霸顶尖玩家所必须具备的。星际争霸讲究一个运营、控盘能力,对于每一单位的军团要达到随心所欲的微操境界,这得建立在频繁的切屏和单身二十年手速之上,运营、控盘所需要的计算能力也是在电子竞技领域内出类拔萃的,但我认为跟围棋这种纯智力运动还是有差距的。
我想用一个很简单的例子来说明我的想法,星际争霸很多时候你知道怎么打,怎么去战斗你脑子里想的倍儿明白,但是你的双手无法完成你的大脑想法,你的操作跟不上你的脑子。围棋对于手的要求就少了很多,但是对于脑子的要求,一步棋可能给你想的头皮发麻,双手麻痹,但你仍然不知道怎么下。另一方面从整体时长上,围棋也领先星际争霸。高强度的比赛对于一个棋手或玩家的体力、意志、心态都是一种摧残。所以说综合考虑的话,还是围棋对人的要求更高。
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